かにっき

RO Urdr鯖であそんでるメカさんの日記

ひな壇お疲れさまでした

10人くらいで魔女に挑んだけどギリギリ勝てず!
「チッ」とかなんとか舌打ちしてたからあとちょっとだった。
さいきょおのねこちゃんきてくれて
やっと手が届くか届かないかくらいまで行けたんだけど、惜しかったね。

戦いの最中にアルビトリウムの青い光に見惚れて、
金剛忘れる神支援さんかわいいなと思いました。
確かに綺麗w

来年は勝てるといいな。

そんなこんなで今年もくそほど忙しいお雛様が大体終了しました。
急遽作ったメインのアセティックが240に、
230くらいまであがってたサブのアセティックが250になりました。
経験値結構おいしくてありがたかった。

あと、青い魔神と毎日恥を忍んで15分だけネカフェに行く生活をしたおかげで
メインのほうは普通の討伐はすべて取れました。

公認だけどもちろんクライアントなんて入ってないから、
毎日最速でインストールしてました。

1日だけ回線ほんと重くて、ROのクライアント全く落ちてこなくて
30分かかった時は悲しい気持ちになりました。 対戦ありがとうございました。


魔女戦で火力の足りなさを痛感したから、そろそろEMは4次スキルに移行したいな~
GHCは皿、棚はリパとまだまだ3次装備が手放せないけど、
徐々に移行していこう(どっわはは)

とりあえず考えたり整理するから、1週間イベントなし期間が来てくれてもOKです。
よろしくお願いします。

2024究極精錬お疲れさまでした

なんだかんだ、1週間以上経ってしまった。

RO最大の奇祭・精錬祭シーズン。
直前に頭がおかしくなる人も、突然にフレイヤ大神殿に通い出す人も
それぞれの究極のために、眠れぬ夜を過ごしてきたことと思います。

ゆしぇおさんは、青メカがやたら相性がいいので、今年もこの子で対戦。
去年もちょこちょこ叩いてたけど、9止まりだったポゼも無事10に。

青ゆしぇおの力を借りれないグレーススカルは結構な枚数を費やしたけど、
後半調子がよくってこんな感じの結果に。

リパ!メカ!皿!どの職やろうかっていう迷いが見えますね…☺
欺瞞武器も手を出したかったけど、残念ながらそこまで手は回らず。

来年以降に挑戦かな!やることしかない神ゲーすぎ


叩いた直後に神支援不在で行ったわそわそげんえそ
珍しい組み合わせなのでぱしゃり。

普段くそつえーロボ2体が経験値貰いに最近作った職で来ていたので、
わちゃついてて面白かったです。持っててよかったサテ。


究極でなぜグレーススカルを叩いたか。

あたまがおかしくなったわけではなく、
棚で単体火力を出せる用にしたかったからです。

ギルドの棚だと、普段単体火力できるのがくそつよエイムドの弓手さん1人なので、
あんなてぢる出まくるオンステージ1人でやらせ続けるのも申し訳ないから、
単体要員足りん時に出せるようにしよと思っていたのが事の発端。

AxBだと射程は足りない、皿だと単体の選択肢がない、
ということでキャラスロにいるにはいたリーパーに目を付けました。
見たことないキャラはおぎぞれと脅されるので、満を持しての登場。

装備はメカと皿からも寄せたり集めたりしてこんな感じに。

(昔からいるはずの星帝よりいいものを身に着けている…)

今回リーパー専用で用意したのは武器と服と靴。
アクセのカードとかは物理用なんだけど、
メカ用だしさすがに物魔両方は用意できないのでこれで運用します。

初めて1人で黒魔法石フェーズをやったときは、見事に1匹破壊しました。
カーソルずれてた…🥺
そんなトラブルから神キングスに守護られた神回が生まれたのはまた別の話。


道中も試しに皿からリーパーに変更。

いい点
皿だと赤猫だったけど、上段がFoYになるのでボス耐性20%高くて、中々に硬い。
MHPはリパ系ゆえに低いですが、気にならない程度には硬くて満足。
もしかしたらマグロが手厚いだけの可能性も考慮しつつたぶんボス耐のおかげです。

あとは、死霊が連打できて、PWよりもダメージ密度が高くて処理が早い!

悪い点
サイトアクセを忘れると 天使で悲しい気持ちになることを学びました。
ぽいぽい地面におけるPWの有能さをかみしめる…

あと何も考えずに達成してたINT550は装備が必要になりました。
ついでにFWただじゃ使えないからスクロールかスカルリングは必携。。

PWと違って地面に残らないので、うち漏らしが結構出ました。
この辺は慣れかな。PWだと置いとけばいい…ここでも有能さをかみしめる…


久しぶりに別職でなかなか楽しいので、
アセティックも併せてしばらくはやってみようと思います。

昨日の棚アップデートで、道中面倒になってしまったのはちょっと残念。
せめて担当ルートに合わせた討伐を選びたいなーと思いました。

ギミック担当メンバも本隊とかと同行するタイミングがあるから、
そこで拾えるやつ選べてたら負担が少ないのにな。

各メンバーで声かけあって取りたい人はちょっとルート変えて取りに行ってもらって、
という感じにはなりそうですが、 本倒しすぎて足りなくなったりしたので、
敵の場所も把握しておこうと思いました…ごめんね…

ボスの討伐も柱タッチ担当が結構ハイリスクなんだよね。
何らか必要な制限だったんだろうけど、制限を追加するタイプの仕様変更は難しいね…
調整が入るといいなーと思いつつ、新しいルールに順応していこうと思います。